Genocide City Zone
Genocide City Zone (Cyber City) — нереализованный уровень из Sonic 2. Вероятнее всего уровень должен был иметь единственный акт, идущий вместо 3 акта Metropolis Zone. Зона должна была иметь чисто индустриальную тематику, а не смертоносную как подразумевает название.
Этот уровень числится в списке level select в прототипе Simon Wai, но при его выборе игрока переносит на совершенно пустой уровень. На фоне играет музыка из Chemical Plant Zone с палитрой из Emerald Hill Zone, а игрок просто падает вниз в пропасть. При включенном debug режиме обнаруживается, что на уровне нет никаких объектов кроме кольца и телепортирующего монитора.
По словам дизайнера уровней Тома Пэйна, название Genocide City было выбрано разработчиками из-за не совсем полного понимания английского языка. Во время интервью с Пэйном он продолжал говорить, что команда скорее всего искало такое название, которое бы звучало с опаской, в результате чего название Genocide City и появилось в бете Sonic 2. В настоящее время считается, что название Cyber City звучит более осмыслено для этой зоны, нежели прежнее.
По словам ICEknight, Том Пэйн использовал тему уровня для создания графики в своей нереализованной игре под названием B-Bomb. Но потом остатки графики были применены на уровне The Machine из Sonic Spinball.
Содержание
[убрать]Информация от персонала
Том Пэйн, художник, отвечающий за этот уровень был исключен еще до того, как началась работа. Вместо этого он работал над третьим актом Метрополиса. В руководстве Sonic Jam Юджи Нака заявил, что третий акт Метрополиса должен был стать Genocide City. Его полная цитата:
« | Акт 3 (Metropolis Zone) должен был быть другой зоной с единственным актом. Мы уже завершили карту уровня и было бы обидно отбросить все это. Так что мы пошли с этим. | » |
—Юджи Нака |
Находки
Было обнаружено, что в прототипе Simon Wai этот уровень не совсем пуст. Над размещением Соника вне поле зрения камеры есть несколько блоков с тайлами из Emerald Hill. В этом же прототипе обнаружено, что для Genocide City используются все тайлы Emerald Hill в качестве заполнителя.
Остатки уровня могут быть обнаружены и в финальной версии игры с помощью Game Genie кодов, ACLA-AWD8 (AB6X-AWBR в Knuckles in Sonic 2), и нажатии на старт в «Sound Test» (Special Stage в Knuckles in Sonic 2) в меню выбора уровней. Вместо использовании музыки из Chemical Plant Zone в прототипе, в финальной версии игры используется музыка из Sky Chase Zone. Здесь уровень имеет беспорядочные тайлы с поврежденной графикой. В отличие от Hidden Palace Zone на этом уровне с помощью режима отладки нельзя поместить капсулу с животными. В связи с этим уровень невозможно завершить.
Концептуальное искусство
Вид сверху вниз, рядом Casino Night Zone and Chemical Plant Zone
Хаки и фан-игры
Некоторые задались вопросом, как бы выглядел Genocide City если был бы закончен. Для этой цели многими фанатами были созданы различные хаки/моды, например в Sonic 2 Long Version уровень демонстрируется как довольно мрачный и пугающий город.
Наиболее точная реализация имеется в фан-игре Sonic 3 Competition. Уровень является бонусом за собранные 7 изумрудов, но в него также можно попасть из Azure Lake (в самом начале игры), если залететь Тейзлом в портал. В данной реализации первый акт представляет собой индустриальный уровень "проникновения в базу", а второй акт (который, собственно, и состоит из элементов The Machine, проходит на самой базе и выполнен в стиле квеста, где игроку нужно переключаться между персонажами и находить выход из секций.
Существует также шуточное изображение Genocide City, в котором были использованы спрайты из совсем другой игры Ghouls 'n Ghosts.