Carnival Night Zone — различия между версиями
м |
м (Замена текста — «шипастым» на «колючим») |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
==Враги== | ==Враги== | ||
*[[Batbot]] - летучая мышь-робот с фонариком внизу. | *[[Batbot]] - летучая мышь-робот с фонариком внизу. | ||
− | *[[Clamer]] - синяя ракушка, стреляющая | + | *[[Clamer]] - синяя ракушка, стреляющая колючими шариками. |
*[[Sparkle]] - электрограната, действующая, когда рядом персонаж. | *[[Sparkle]] - электрограната, действующая, когда рядом персонаж. | ||
Версия 15:34, 14 мая 2013
Шаблон:LevelBob Carnival Night Zone - Четвертая по счёту зона в игре Sonic the Hedgehog 3. Здесь герои пробираются через город, полный радости и веселья.
Строение
Яркие огоньки, цветные воздушные шарики, вращающиеся цилиндры, цирковые пушки. Несомненно, тут очень весело, но тем не менее и опасно. Роботы тут гораздо хитрее, и более внезапны. Некоторые прячутся в ракушках, некоторые прилетают сверху. И трудно их заметить среди ярких красок. Мало того, во втором акте персонажам будет противостоять вода. Да, и воздух придётся добывать из воздушных шариков.
Боссы зоны
- Босс 1 акта: Bowling Spin.
Небольшой робот с железной юлой, постепенно уничтожающей платформу, на которой стоят персонажи. Побеждается попаданием в него его же оружием.
- Босс 2 акта: Graviton Mobile.
Роботник в одной из своих машин. Тут он использует притягивающие свойства электричества для поражения Соника и Тейлза.
Враги
- Batbot - летучая мышь-робот с фонариком внизу.
- Clamer - синяя ракушка, стреляющая колючими шариками.
- Sparkle - электрограната, действующая, когда рядом персонаж.
Дальнейшие зоны и действия
Одержав победу над Роботником, Соник и/или Тейлз садятся в пушку, и их относит в Ice Cap Zone. Наклз в акте 2 этой зоны не имеет босса вообще, попадает в Ice Cap он с помощью портала.