Sonic the Hedgehog 3D (фанатская игра)
| Краткие сведения по Sonic the Hedgehog 3D |
|---|
|
Версия: 0.3.1 |
- Для игр с похожими названиями см. Sonic 3D (значения).
Sonic the Hedgehog 3D — 3D фан-игра про Соника, созданная Эдиком Зыковым на движке Eduke 32. Игра разрабатывалась с 2009-го по 2014-ый год. Версия игры 0.3 вышла 8 апреля 2013 года для Windows, Mac OS X и Linux (Ubuntu). Последняя версия игры 0.3.1 была представлена на SAGE 2014 и доступна только для Windows, но она запускается и отлично работает на GNU/Linux через последнюю версию Wine (проверено на Linux Mint 19.3). Однако проект был официально отменен в 2014 году после неутешительных результатов голосования за лучшую фан-игру на SAGE 2014, а также из-за общей непопулярности проекта. По версии автора игра на 2014 год морально устарела, перегружена ненужными фичами, не затягивает графикой и была в общем сделана только на треть. В итоге разработка игры была полностью отменена, а проект закрыт.
Данная игра представляет из себя 3D-платформер, который похож на гибрид классических 2D-игр про Соника и серии Sonic Adventure. Игрок должен собирать кольца и различные бонусы, уничтожать врагов, а в конце каждого уровня - победить босса. Имеется 4 играбельных персонажа. Также доступны открываемые бонусы и различные секреты.
Содержание
Сюжет
Сюжет многократно редактировался, в итоге автор остановился на сюжете, по структуре похожему на таковой из Sonic 3 & Knuckles. Роботник подослал Метал Соника украсть Мастер Изумруд для своих целей. Метал Сонику это удается совершить почти незаметно, а Наклз успевает только отметить что «это», что украло Изумруд, похожее на Соника. Остров Ангелов падает, и Соник с Тейлзом на «Торнадо» отправляются в погоню за дернувшим роботом. Но по пути у них заканчивается горючее, и они совершают посадку в зоне под названием «Green Island», откуда пробираются к Ancient Palace Zone. В переходе между зонами Они встречают Наклз и Майти, которые, будучи уверенными, что Изумруд прихватил Соник. Они устраивают стычку, после которой Соник объясняет как все было на самом деле, и они вместе через древний дворец попадают в город, где скрылся Метал Соник. В переходе в город на арене «колизея» древнего дворца Роботник решает избавиться от Соника на своем механизме, ему не удается это сделать…
Персонажи
Играбельные
- Ёжик Соник
- Майлз "Тейлз" Прауэр
- Ехидна Наклз (ранее на его место был запланирован Шедоу, но, по общему мнению, в игре сделанной в классических традициях он будет казаться «лишним»)
- Броненосец Майти
Неиграбельные
Зоны
- Green Island
- Ancient Palace
- Big City Lights
- Snow Wall
- Burning Core
- A Space Odyssey
- Fuel Station
- In Flames
Sonic the Hedgehog (2006) Mod
- Не спутайте с официальной игрой.
Zykov Eddy совместно с dakm разрабатывал мод «Sonic the Hedgehog (2006)» к Sonic the Hedgehog 3D. Моделлерами являлись LPScorpion и speedus. Список планировавшихся изменений:
- Новая музыка.
- Новая графика, текстуры, палитра и т. д.
- Новые модели персонажей (Соник, Шедоу, Сильвер, …).
- Новое меню в стиле Sonic the Hedgehog (2006).
- Новые уровни, которые были в Sonic the Hedgehog (2006) (например Wave Ocean, Kingdom Valley и другие).
- Новые способности персонажей (Chaos Blast, Homing Attack, телекинез и т. д.).
В итоге практически ничего из вышеперечисленного не было реализовано. Проект умер, так и не родившись. Разработка мода была заброшена в 2010 году. 2 апреля 2011 года Эдик выложил единственную недоделанную пре-альфа версию мода на форуме Sonic CIS. Сама версия мода ничего стоящего из себя не представляет, она лишь кое как изменяет игру в графическом и звуковом плане. Полноценных реализованных уровней нет, только слегка измененный первый уровень оригинальной игры. На остальных уровнях нет врагов, зато имеется куча багов и полный бардак. У персонажей сырая анимация, а самих новых персонажей два - это Шедоу и Сильвер. Сильвер умеет парить в воздухе и подбирать телекинезом ящики, а Шедоу вообще ничего не умеет. Для запуска мода нужно разархивировать все из архива 2006.zip в папку с версией игры для SAGE 2010 и запустить nextgen.bat. Мод также работает на GNU/Linux через последнюю версию Wine (проверено на Linux Mint 19.3).