Секреты Sonic the Hedgehog 2 (8-бит) — различия между версиями
Alex0497 (обсуждение | вклад) м (Континья) |
Red TF (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «[[Image:» на «[[Изображение:») |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
!Арт||Название||Описание | !Арт||Название||Описание | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2tailseggfan.png]]||Плачущий Тейлз||Неиспользованные спрайты плачущего Тейлза. Скорее всего, использовались в концовке, когда он спасен. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2sonic.png]]||Скучающий Соник||На самом деле, эти анимации появлялись еще в [[Sonic the Hedgehog (8-bit)|первой части]], но были найдены и здесь. Sonic 2 GG использовал спрайты первой части, но анимация ожидания была изменена. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:UZ Boss.png]]||Полное туловище [[Doodlebug Mecha]]||Полное туловище босса Doodlebug Mecha. Обычно видна только голова. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:Duckgoose.png]]||Полное туловище [[Goose Mecha]]||Полное туловище босса Goose Mecha. Обычно видны только голова и шея. |
|} | |} | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
!Арт||Название||Описание | !Арт||Название||Описание | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2monitors1.png]]||Соник-монитор||На самом деле, этот монитор использован в [[Crystal Egg Zone]], но закрыт стеной, в результате чего не виден. Этот монитор дает продолжение игры после потери всех жизней при уничтожении. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2monitors3.png]]||Вопрос||Этот бонус мог давать случайное количество колец или случайный бонус, как в мультиплеере Mega Drive версии. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2monitors2.png]]||Серый ботинок||Мог бы замедлять Соника, как в мультиплеере [[Sonic the Hedgehog 3]]. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2monitors4.png]]||Стрелка вниз||Возможно, могло бы быть чекпоинтом, как в восьмибитной версии ''Sonic 1''. |
|} | |} | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
!Арт||Название||Описание | !Арт||Название||Описание | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:UZ bricks.png]]||Тайлы [[Underground Zone]]||Несколько неиспользованных тайлов. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:UZ loop.png]]||Мертвая петля в Underground Zone||Видимо, в [[Underground Zone]] должна была быть мертвая петля. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:UZ platform.PNG]]||Летающая платформа в Underground Zone||Неиспользованная летающая платформа. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:Boulder.png]]||Камень в Sky High Zone||Этот камень, скорее всего, должен был катиться вниз по склону в первом акте. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2 8bit skyhigh platform.png]]||Платформа Sky High Zone||Неиспользованная летающая платформа. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2 8bit skyhigh block.png]]||Вторая платформа Sky High Zone||Наверное, еще одна платформа. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Изображение:S2Aqua.png]]||Водопад [[Aqua Lake Zone]]||Неиспользованный в финальной игре водопад, напоминающий водопады из [[Labyrinth Zone]]. |
|} | |} | ||
==Название Gimmick Mountain== | ==Название Gimmick Mountain== | ||
− | [[ | + | [[Изображение:S2mountain.png]] |
В оригинале [[Gimmick Mt. Zone]] не должен был иметь сокращенное имя. В РОМе имеется слово "Mountain", но из-за недостатка места был использован сокращенный вариант. | В оригинале [[Gimmick Mt. Zone]] не должен был иметь сокращенное имя. В РОМе имеется слово "Mountain", но из-за недостатка места был использован сокращенный вариант. |
Версия 18:04, 23 марта 2014
Содержание
Пропавшие спрайты
Спрайты персонажей
Арт | Название | Описание |
---|---|---|
Плачущий Тейлз | Неиспользованные спрайты плачущего Тейлза. Скорее всего, использовались в концовке, когда он спасен. | |
Скучающий Соник | На самом деле, эти анимации появлялись еще в первой части, но были найдены и здесь. Sonic 2 GG использовал спрайты первой части, но анимация ожидания была изменена. | |
Полное туловище Doodlebug Mecha | Полное туловище босса Doodlebug Mecha. Обычно видна только голова. | |
Полное туловище Goose Mecha | Полное туловище босса Goose Mecha. Обычно видны только голова и шея. |
Неиспользованные мониторы
Арт | Название | Описание |
---|---|---|
Соник-монитор | На самом деле, этот монитор использован в Crystal Egg Zone, но закрыт стеной, в результате чего не виден. Этот монитор дает продолжение игры после потери всех жизней при уничтожении. | |
Вопрос | Этот бонус мог давать случайное количество колец или случайный бонус, как в мультиплеере Mega Drive версии. | |
Серый ботинок | Мог бы замедлять Соника, как в мультиплеере Sonic the Hedgehog 3. | |
Стрелка вниз | Возможно, могло бы быть чекпоинтом, как в восьмибитной версии Sonic 1. |
Спрайты уровней
Арт | Название | Описание |
---|---|---|
Тайлы Underground Zone | Несколько неиспользованных тайлов. | |
Мертвая петля в Underground Zone | Видимо, в Underground Zone должна была быть мертвая петля. | |
Летающая платформа в Underground Zone | Неиспользованная летающая платформа. | |
Камень в Sky High Zone | Этот камень, скорее всего, должен был катиться вниз по склону в первом акте. | |
Платформа Sky High Zone | Неиспользованная летающая платформа. | |
Вторая платформа Sky High Zone | Наверное, еще одна платформа. | |
Водопад Aqua Lake Zone | Неиспользованный в финальной игре водопад, напоминающий водопады из Labyrinth Zone. |
Название Gimmick Mountain
В оригинале Gimmick Mt. Zone не должен был иметь сокращенное имя. В РОМе имеется слово "Mountain", но из-за недостатка места был использован сокращенный вариант.