Arid Sands — различия между версиями
м |
м |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| levelscreen2title=Ночь | | levelscreen2title=Ночь | ||
| levelno=Шестой | | levelno=Шестой | ||
− | | game= Sonic Unleashed | + | | game=Sonic Unleashed |
− | | acts= 2 (PS3\Xbox 360); 5 (PS2\Wii) | + | | acts=2 (PS3\Xbox 360); 5 (PS2\Wii) |
| theme1=пустыня/дикий запад | | theme1=пустыня/дикий запад | ||
| theme1category=Уровни с темой пустыни/дикого запада | | theme1category=Уровни с темой пустыни/дикого запада |
Версия 20:01, 12 марта 2013
Arid Sands - зона, распложенная в центре континента Shamar в игре Sonic Unleashed. Дизайн данной зоны во многом повторяет внешний вид восточных пустынь. Этап полон разнообразных хрупких построек, высеченных в скалах, руин и пропастях. Отчасти данный уровень напоминает храм Петра в Иордании.
Содержание
История
После посещения храмов Гайя в Mazuri, Chun-nan, Spagonia и Holoska, профессор Пикл решается слетать на континент Shamar к одному из своих коллег. В итоге до самого конца игры профессор именно там и обустроится. Он указывает Сонику и Чипу направления на храмы в Shamar и Adabat. Узнав все необходимые данные Соник и Чип отправляются на поиски храмов.
Акты (PS3\Xbox 360)
Дневные акты
Уровень начинается с города и плавно перетекает сначала в руины, которые будут обрушиваться на Соника по мере его продвижения вперёд, затем в опасное ущелье, в которое очень легко улететь, если не справиться с управлением. Ближе к концу акта смена каньонов и развалин станет очень быстрой, и от игрока потребуется максимально точно использовать Sonic Boost и Quick Step.
Ночные акты
Ночной этап основан на взаимодействии с различными блоками, кнопками и механизмами. Плюс, добавляется новая опасность - Fire Master. К ним нельзя приблизится просто так, иначе Соник рискует получить продолжительный ожог, который медленно отнимает здоровье. Победить данного противника можно только после того, как игрок запустит в него бочку с водой. Под конец уровня игрока ожидает очередная битва с Titan.
Акты (PS2\Nintendo Wii)
Дневные акты
Главным отличием данной версии от старшей в том, что на уровне фактически отсутствует риск вывалиться за пределы уровня, так как пропастей в данном акте не замечено. В остальном акт похож на акт в старшей версии.
Ночные акты
Единственное отличие данных актов от старшей версии, так это увеличенное количество боёв и число противников. В остальном акты идентичны акты старшей версии.